Gomoku
Dos colores, una cuadrícula, cinco en raya. Las reglas caben en una frase; la táctica no. El mejor punto de entrada si nunca has tocado un juego de tablero chino.
Empezar partidaEl Gomoku se aprende en treinta segundos y cuesta soltarlo después. Abre el tablero de abajo y mueve: nada que instalar, nada que registrar. Xiangqi y Go llegan después.
Cada uno enseña una forma distinta de pensar. Los publicamos en el orden que te pone a jugar antes.
Dos colores, una cuadrícula, cinco en raya. Las reglas caben en una frase; la táctica no. El mejor punto de entrada si nunca has tocado un juego de tablero chino.
Empezar partidaUn río parte el tablero. Los cañones solo capturan saltando por encima de una pieza. Los dos generales nunca pueden mirarse por una columna abierta.
Rodeas territorio en lugar de capturar a un rey. Se sigue jugando con prácticamente las mismas reglas de hace dos milenios.
La cultura de tablero china clasifica en grados y danes, no en bronce y platino. Lo mantuvimos, y lo mapeamos sobre una puntuación que de verdad se mueve cuando ganas.
Cada jugada de una partida con amigos se valida en el servidor antes de aparecer en ningún tablero. Un cliente modificado no puede inventarse una victoria.
Nuestro rival de Gomoku busca con poda alfa-beta bajo un presupuesto estricto de 500 ms, en tu propia máquina. Sin ida y vuelta, sin cola, sin límite de peticiones.
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